オンリー・ロンリー・リリィ・ステップ~ダンジョンにしか居場所がなかった独りぼっちの大剣妖精は、友達が出来たので孤独を孤高に変えて『敵』に抗うことにしました~
オリジナル:現代/冒険・バトル
タグ:現代ダンジョン 女主人公 配信要素は少し ガールミーツガール
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自分はこの世界に存在していて良いのだろうか――そんな疑問を常に胸に抱きながらも、大剣妖精の二つ名を持つ少女は今日もダンジョンを徘徊する。涙目で泣き言を漏らしながら。
独りぼっちでネガティブな少女リリィ。けれど、彼女は困っている人を見るとスイッチが切り替わる。
目撃者曰わく、そういう時のリリィは下手なイケメンよりもイケメン顔しているそうだ。
育ってきた環境や、周囲の人たちのせいで、人見知りで、人が苦手で、喋るのも得意ではないリリィ。
いつものノリで助けたダンジョン配信者。そして翌日にはクラスメイト。
二人を助けたことが確実に、リリィの友達作りの歯車を大きく動かすことになる。
動いた歯車が数多のフラグを乱立するも、持ち前の臆病さや、ぼっち根性、口下手などが邪魔をする。
それでも構いたい人たちはリリィを構う。リリィは逃げ回る。でも時々勇気を出して相手の手を取る。
巡り巡って人の輪ができ、リリィの抱えている問題を、リリィを構う人の輪が解決していく。
これは、『諦めなかった歩みが世界を彩る現想譚』。
☆
小説家になろう、カクヨム、ハーメルンで連載中。
- 001.ぼっち、人を助ける
- 002.ぼっち、脱兎の如く逃げる
- 003.ぼっち、綺麗な人に助けてもらう
- 004.ぼっち、クラスメイトを助ける
- 005.ぼっち、学校で話題になる
- 006.ぼっち、ネットでも話題になる
- 007.ぼっち、やっぱ脱兎の如く逃げ出す
- 008.ぼっち、水車小屋ダンジョンを進む
- 009.ぼっち、また美人と出会う
- 010.ぼっち、謎の美人探索者と戦う
- 011.ぼっち、二人のお姉さんと会話する
- 012.ぼっち、憩いの場で筋トレする
- 013.ぼっち、クラスメイトに囲まれる
- 014.ぼっち、心境が少し変化する
- 015.ぼっち、ウラマとお出かけする
- 016.ぼっち、解体場のトラブルに巻き込まれる
- 017.ぼっち、背中を預ける
- 018.ぼっち、大型骨幽霊を斬る
- 019.ぼっち、想定外の出来事に意識が飛ぶ
- 020.ぼっち、意識が飛びっぱなし
- 021.ぼっち、自分の身体について知る
- 022.ぼっち、自分の変化に気づく
- 023.ぼっち、幽霊戦が話題になる
- 024.ぼっち、またネットで話題になる
- 025.ぼっち、注目に辟易する
- 026.ぼっち、ダンジョンへ急ぎたい
- 027.ぼっち、別のクラスでも話題になっていた
- 028.ぼっち、キレる
- 029.ぼっち、キャパオーバーになる
- 030.ぼっち、ようやくダンジョンに向かえる
- 031.ぼっち、到着
- 032.ぼっち、その心が不安から焦燥へ
- 033.ぼっち、最悪の状況に気づく
- 034.ぼっち、抱っこしてパルクールする