インフィニット・オンライン ~孤高の剣士~
作者:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス

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投稿話順全話感想

XYZ+  2017年03月21日(火) 11:43 (Good:0Bad:0) 52話 報告

兄の殺意高さに笑えてくるw
一人殺すのにサーヴァント9人揃えてくるとかwww
ちょっと過剰すぎませんかねぇって言うか、「出来損ない」相手に注ぎ込むリソースじゃねぇw

むしろ、そこまでやらにゃならんと思ってる(?)時点で矛盾してますよね。
(32行省略されています)

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月21日(火) 15:06

 感想ありがとうございます。

 まぁ、それは出来損ない一人殺すのに大勢で掛かってる誅殺隊も同様ですがね。この辺って確かちょくちょく視点キャラの地の文で書いてた気がする。

 必中の呪いは、あくまでゲーム世界の話ですね、リアルに影響はしません。まぁ、当たって死ねば終わりなんですが(汗) その辺は何とかさせます。

 アキトとサーヴァント勢の関係なぁ……確かに切嗣さんより酷そう。てか、アキトはサーヴァント達の能力は把握しててもそれを上手く運用出来無さそうな感じ(偏見) 一先ず主従関係は最悪でしょうね。

 ルルブレあったらどうなるか、それは今後のお楽しみに。出しといて何ですがそもそもそれ使う機会来るかな(笑)

 サーヴァント九騎いるのはまぁ、アレですが、一気に攻めかかる訳じゃ無いですからねぇ……今のところは。アキトがキレれば全投入待った無しでしょう。

 キリト一人なら……まぁ、相性次第で《キャスター》と《アサシン》は抑え込めるでしょう。それ以外は多分無理でしょうな、死力を尽くしても。そこを何とかするのが抑止力と言う名の作者のご都合主義。

 その時こそキリトのサーヴァントが来る、かも……?

 アチャクレスさんもバサクレスさんも反則的なんでキリト側には来ません(笑) 来るなら多分有名どころのサーヴァントですね。

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!


カザマ  2017年03月21日(火) 10:08 (Good:0Bad:0) 52話 報告

愚兄のレベルにはそんな裏があったとは。
でも自分で戦わないで上げてるから戦い方が幼稚。
ルールブレイカーより白剣の方が大事とは順番が間違えてるな。
よし、キリトはそれを使って全員奪えば。
なんか、なんだかんだ言っても喜んでキリトについていきそうな気もしますし。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月21日(火) 14:59

 感想ありがとうございます。

 まぁ、オリ兄は基本的に当て馬でふんぞり返ってる立場なので……テンプレと言えばテンプレなレベリングでしょう。自ら駆け回るキリトとは違うんです。

 そういえばルールブレイカーってそんな事も出来るんですよね……それを知ったキリトはどうするでしょうね(愉悦)

 サーヴァント勢に関しては、アキトとキリトを較べれば才能で劣っていようが関係なくキリト側になるでしょうね。まだ子供だから仮に英雄王が居ても味方にしちゃいそうだし。バーサーカー勢も抑えそうだし。

 ……あれ、キリトって実はマスターとしてなら最強……?

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!


aglaia  2017年03月21日(火) 05:38 (Good:0Bad:0) 52話 報告

更新待ってました!
めちゃくちゃいいところで切られてめっちゃムズムズしてます(笑)
シノンがこの後どんな風に行動するかが見物ですね。
あと、ランサーとアーチャーのキリトについての会話はもっと簡潔にしたほうが読みやすいかもしれません。でも、最後にまとめがあったので自分の考えを確かめることができてありがたかったです。4対1の戦いはどうなるか愉しみですね。キリトがアキトに勝つには、人手が足りないって伏線が、どうなるか楽しみです。
あと、細かいですけど誤字が一つありました。真ん中のあたりの、ランサーとアーチャーとの会話で、
> 明確な違いと言えば八、九年ほど前に世に出されたISと、二、三円ほど前に世に出た《ナーヴギア》を始めとするVRMMO。
年ではなく円になっています。意味は普通にわかりますが、とっても面白いので、誤字脱字があるっていう理由で総合評価が低くなったりしたら嫌なので指摘することにしました。
最後に、寝起きの頭で感想考えたので、上から目線や敬語がなってないかもしれませんが、ご容赦ください。

続き期待します!

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月21日(火) 06:15

 感想ありがとうございます。とても励みになります。

 まずは誤字について。指摘して頂いた部分は修正しました、ありがとうございます。

 シノンがどう動くかは、お楽しみに。四対一はするべきかどうか迷ってるんですよね、サーヴァントのスペックというか技術的にキリトが勝てる筈無いし……個別にするかもしれませんね。

 感想を送って下さるのはとても嬉しいので構いません、特に酷くありませんから。

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!


テオーリア  2017年03月21日(火) 02:18 (Good:0Bad:0) 52話 報告

#運対(リクエスト・設定改変の強要・アンケートの回答)#

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月21日(火) 02:24

感想ありがとうございます、とても励みになります。

そもそもキリトのとなる十騎目以降のサーヴァントを入れるべきか悩んでるんですよね……提案の中の数名は出せないですし。ジャックはいいかなぁと思ってますが。

アキトのサーヴァントに女性はダメ……しまった、それは考え付かなかった(汗)

今後も本作をよろしくお願い致しますm(_ _)m

では!(*`・ω・)ゞ


晶彦  2017年03月21日(火) 01:24 (Good:0Bad:0) 52話 報告

更新お疲れ様です…

え~っと… 闘技場個人戦クリアで介入予定で纏まりつかなくて排除したはずのFete要素が此処にきて一気に顕在化したように感じられます…

ともすれば、秋十の持つ聖杯をキ… いや、一夏(すいません。 敢えてこの名で呼びます)が奪えば、聖杯への願望としてSAOクリアもありな気がしてきました。

あの二体のサーヴァント… キリトが引き抜け(自分の手持ちに出来)ればいいのだが…

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月21日(火) 02:03

 感想ありがとうございます。

 まぁ、詰めたから仕方ない、この辺は私の力不足です。迷走感半端無いです。

 《聖杯》に関しては別に考えています、取り敢えずそれでSAOクリアとはならない予定ですね。

 引き抜きはどうしようかなぁと考え中……

 ごちゃごちゃして楽しくないかもしれませんが、それでも良ければ今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!


とるべりあ  2017年03月19日(日) 02:14 (Good:0Bad:0) 51話 報告

SAOが75層でクリアされず、そのままゲームが進行してたら、95層辺りで圏内フィールドが消失する筈だったから、キリトの懸念は正解でしたね
まぁ、飽くまで原作での仕様ですので、この話では今後どうなるかは不明ですが

-追記-

圏内が消失した場合、22層が避難先になってたかもしれませんね
あそこヌシ以外のモンスターが存在しないから、PK以外で命が奪われる要因が無いし、そう考えると家の価格の高さも納得できるような気が

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月19日(日) 18:17

 感想ありがとうございます。

 ……その話、どこかで聞いた事があるような気もするんですが、マジですか。ゲーム展開で下層への移動制限については考えてたんですが、原典でも圏内消失ってあり得たんですか……

 え、知らずに書いたんですが……(;´・ω・)

 ……ま、まぁ、原作者も考えてたならこの想定も間違いでは無かったという事で……実際あり得そうですしね。本作でどうなるかは今後の展開次第です。

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!

 追記:下層への移動制限が無ければあり得そうですね。


ドロイデン  2017年03月18日(土) 14:50 (Good:0Bad:0) 51話 報告

おい守護者と光の御子、揃って釣りをする暇あるなら攻略参加しろよ……特に青タイツ、余りに腕が落ちてると影の国の女王からケルト式ブートキャンプ二年とかさせられるぞ……

圏内消失は確か原作ゲームでもそんな内容がありましたからね……あのゲスでナルシストで盗人猛々しい子安ボイスのアイツならやりかねないし、キリトの見立ては正解ですね。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月19日(日) 01:28

 感想ありがとうございます。

 この二人、色々と気心知れてるせいで協力したら半端ないでしょうが、単独でも《英霊》に至ったのだからそこらのプレイヤーより強いんですよね……《英霊》としては弱めなステータスの守護者ですら、多分原作ヒースクリフやキリト、ユウキ辺りを手玉に取りそう。

 どんな風に対戦させようかな……まぁ、キリトの大苦戦は当然なんですがね(愉悦)

 だってアッサリ終わるのは《英霊》が弱過ぎる話になる。マスターの所為にするというのも強引だし、強者なら技術でどうにかしそうですしね、実際守護者がそのタイプなので、キリトの大苦戦は既に確定事項という……

 勝敗はともかく戦った分だけキリトも成長するので、何れ技術面だけは比肩するかそれ以上にするつもりです。流石に光の御子に対して槍で、守護者に対して弓で勝たせる気は無いですがね……真っ向勝負で勝ったら、それこそ《英霊》らしくないので。

 まぁ……最終的にキリトに勝たせます。正攻法な王道と卑怯な邪道、どっちにしようか迷ってる途中です。

 …………《ⅩⅢ》フル活用って、邪道になるかな……?

 そういえば、FGOに出て来る影の国の女王って槍を何本も出してますよね、確かルーン魔術で動かしてるとか。

 ……そして本作のキリトも《無限槍》スキルの上にイメージで自由に操る事が出来る……

 ……( ̄ー ̄)ニヤリ

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!


レインスカイ  2017年03月18日(土) 13:24 (Good:0Bad:0) 51話 報告

ああ、やはり裏の白か。
キー坊の為とはいえ、善くも悪くも荒療治だな。
だが、キー坊の核を突いているからか、良い傾向だろうな。
シノンは釣り最中の傍らにて色々考えてる様子。
そうだわな、キー坊は一人にするのは無理があるな。
(27行省略されています)

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月19日(日) 01:20

 感想ありがとうございます。

 そうです、白の仕業だったんです。白はキリトの事を尊重しつつも色々と考えて取っている行動に反対するので、キリトからすればちょっと厄介な存在です。味方ではあるんですがね。

 シノンが色々と案じておりますが……もうね、シノンもリーファと同レベルでキリトのお姉さんしてる、同レベルのぞっこん具合です。

 二人とも想いを自覚してるし、ハグった場面を見た時は色々とあったでしょう、リーファが嫉妬してシノンはにっこりして(愉悦)

 もうちょっとキリトが成長してたら赤面してたでしょうね、シノンのが背中で潰れてるから(愉悦)

 まぁ、今まで数人のキャラに抱擁されてるのに赤面してない時点で、年齢と状況的に考えても赤面出来る筈が無いんですがね……その時の心境と真剣度からして。流石にシリアスでそれに触れるつもりはありません、現状は。ただのエロガキに落ちかねないので。

 千冬はねー……もうとことんやっちゃおうかなと思い始めた今日この頃。というか既に書いている事実だけ考えても擁護出来る部分が無いというね。キリトが五歳の時に第一回《モンド・グロッソ》があったのなら、収入の面ではかなり余裕があったでしょうし、最早この時点で色々とギルティだった。

 あの二人組はやっぱり釣りで弄りたかった。初登場がコレというのもアレですが、原作みたく会ってすぐ戦闘だと書き辛いなと思ってここで出しました。違和感なかったんで。

 魚はきっとデータだから逃げない……多分。データでも驚いたり恐怖してたりしそうだけど、ポンポン釣れてるから大丈夫なんですよ、きっと。

 羨んだのは……うん、そうとも考えられますね。ていうか釣り勝負の様子を見た時点で若干拗ねてるというね。釣りスキルも戦闘では役に立たないので、付け替える為にコンプさせようかなと思ってます、趣味系だから上がりやすい設定だし。

 《ホロウ・エリア》編に入る前の浮遊城編はもう少しで一旦区切りとなります。それでも生還終幕にはまだまだ遠い……偽白の存在感半端ない(汗)

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!


T.W.L ID:uD8Rp1KE  2017年03月18日(土) 11:22 (Good:0Bad:0) 51話 報告

エミヤに槍ニキ来てたのか…
キリト、そこまで考えていたのか…確かに、あの野郎ならやりかねないからな…
兎も角、これからも頑張ってください。

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月19日(日) 01:07

 感想ありがとうございます。

 そうです、この二人も来てました……他にも数人ほどまだいます。誰にしようかちょっと悩み中ですね……特に《アサシン》とかどれも良いキャラだから悩む。

 キリトが調味料やら何やらを一切秘匿し続けていた理由がコレだった訳です。三十話近く引っ張って来て漸く明かしました……一部だけ。

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!


如月ユウ  2017年03月09日(木) 22:46 (Good:0Bad:0) 49話 報告

最初はユウキかなって思ってましたがキリトがしましたね

デュエル中はかなりドキドキしながら見ました
周りから出来損ないと言われたキリト(一夏)が死線を何度も乗り越えて、才能ある秋十に最後の最後でようやく反逆の牙を心臓に突き刺しましたね
それと同時に秋十の本性が現れて、攻略メンバー&反キリト派はキリトのほうが使えると感じましたでしょう
(12行省略されています)

返信:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス 2017年03月11日(土) 19:40

 感想ありがとうございます。

 デュエルでドキドキして頂けたようで嬉しいです。ユウキ戦と比べて観戦者視点だから読み合いがあまり無くて薄いかなぁと思ってたんですが、嬉しいです。

 原作ユウキだとそのような事はしそうにありませんが……本作のユウキは強かになってるからなぁ、愚兄に向けてる感情含めてあり得そうですね。

 にしても剣道をされてたんですか。うわぁ、下手に剣道ネタ書けない(汗)

 礼節の事で言えば、よくアンチ一夏小説である箒は……なぁ…………本作では最低限させようかな、テンプレ過ぎるとアレですし、何より直葉がキレそう(笑)

 キリトにのみ許されたユニークスキルと《ⅩⅢ》は、次対峙した時に使わせるつもりでした。最初は使ってたんですがね、展開的にこっちの方が良さそうだと思ったので。

 まぁ、キリトが《ⅩⅢ》を使うのはちょっと条件がありますがね、ユニークスキルはシステムスキルなので反応速度が半端ない愚兄に通用しそうにないから解禁しても使いそうに無いですし。ここぞ、という時でしょう。

 やはりそういう時にはスターバーストを使わせたいですね、キリトの代名詞ですから……いや、似非《零落白夜》の《薄明剣》も良いかも。

 ちなみに今日の午後九時に投稿予定の次話、リズ視点です。難産だったので期待通りと言えないかもしれないですが、楽しんで頂ければ幸いです。

 今後も本作をよろしくお願い致します。

 では!



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