トラックに轢かれた先は、一年前にやったソシャゲのノーマルキャラだった。
 その上古代転生っぽいので好き勝手生きた結果、勘違いが多大な影響を与えて原作が滅茶苦茶になる話。


 勘違いものとソシャゲ転生がやりたかった。それだけです。


  歴史が関わるソシャゲ場合、ランクに関係なく古代転生のリスクがある()
  お金として価値があるのは絶対に腐らない2025年07月06日(日) 15:45()
  レベルを上げる強化と上限突破による拡張は基本2025年07月07日(月) 18:12()
  ダブりを凸る場合、低レアはどんな最速キャラよりも最速2025年07月08日(火) 21:29()
  プロローグは大事なのにスキップする人が多い2025年07月09日(水) 23:35()
  好感度の重みは上昇させる手段の少なさと難しさ次第2025年07月10日(木) 22:56()
  課金と裏切りは一度やったら常に思考の片隅に居座る2025年07月12日(土) 21:55()
  ゲームシステムで勘違いしている事に気付くのは稀2025年07月13日(日) 20:25()
  ガチャ→強化→ストーリーの流れは定番2025年07月14日(月) 17:22()
  内政が似たり寄ったりなソシャゲはすごく多い2025年07月15日(火) 21:07()
  低キャラを拾うリソースは必ず石とは別になる2025年07月18日(金) 18:40()
  運命と書いて性癖と読めたらガチャの合図2025年07月19日(土) 21:12()
  ミステリアスな女の敵幹部率はソシャゲでも高い2025年07月21日(月) 17:14()
  ストーリーで死んでもガチャに影響が無い場合大体死ぬ2025年07月22日(火) 22:46()
  プレイヤー市場にはトラップが仕込まれがち2025年07月23日(水) 18:40()
  ストーリー全回収の手段は回想だけじゃない2025年07月24日(木) 21:16()
  転生は放置要素があるならほぼある2025年07月25日(金) 21:42()
  た・こ。が出来るとソシャゲでも楽しい2025年07月26日(土) 18:50()
  素材周回は一定の上限があるとやる気が出る2025年07月29日(火) 22:15()
  育成に不真面目だとバラツキがエグくなる2025年08月03日(日) 22:40()
  便利ならどんな状況でも使い倒すのが脳筋戦法2025年08月05日(火) 15:28()
  オープンワールド最大の欠点は迷子になること2025年08月07日(木) 08:42()
  息抜きにイベントをする→本編を忘れる2025年08月08日(金) 14:58()
  ボスの使い回しはソシャゲでも基本2025年08月10日(日) 20:08()
  ソシャゲのラスボスは総力戦が挟まる2025年08月12日(火) 17:48()
  フレンドからサポートを借りるのは基本2025年08月14日(木) 01:56()
  サ終直前のヤケクソキャラに遠慮はない2025年08月14日(木) 21:07()
  運営以外の不祥事も藪の中にある2025年08月16日(土) 15:59()
  硬軟併せ持つソシャゲだからエロい要素もある2025年08月17日(日) 11:46()
  DLCコンテンツはソシャゲの花形2025年08月18日(月) 15:15()
  お祭り企画はソシャゲとに通っている2025年08月19日(火) 19:41()
  立ち絵がある凄さは実際に絵を描いて理解出来る2025年08月22日(金) 15:40()
  ソシャゲと同人誌の関係は切り離せない2025年08月24日(日) 12:02()
  大半のソシャゲの選択肢は意味を為さない2025年08月25日(月) 01:24()
  ソシャゲ主人公だって家が消えがち2025年08月26日(火) 18:42
  ソシャゲの他視点で戦闘するのは7割くらいある2025年08月28日(木) 18:05()
  プレイヤーが選択される事態とは?2025年08月30日(土) 21:13()
  負けイベントに見える戦闘は基本2025年09月01日(月) 09:00()
  低ランクは使い潰してよいとされている2025年09月02日(火) 20:12()
  ソシャゲを始めるとか関係なく物話の終わりを見れないリスクは常にある()
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