【書籍化】俺の切り札は光らない
オリジナル:現代/冒険・バトル
タグ:ガールズラブ 残酷な描写 転生 性転換 掲示板形式 カードゲーム 架空原作 TCG販促アニメ アニオリ 主人公はガチ勢 マナカーブ ホビーバトル カードゲームで世界征服 準レギュラーの脇役ポジ 掲示板形式 対戦監修のお遊び TCG
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集めて集めてうんざりしたカードの山の中で手に取った一枚に焦がれることもあった。
何度も、何十も、何百回もスリーブが擦り切るまで回した果てに出来たプレイングに自分を褒めたくなったことこともあった。
練り込まれたデッキには色んなものが入っている。
揃えたカード資産の金額、ひらめきと考え抜いたゲームメイク、試行錯誤に費やした時間、回したスリーブの消耗劣化の傷。
青春が練り込まれている。
青春が詰め込まれてた宝箱で。
だから、カードゲーマーが祈るのは最後だけ。
プレイも構築も磨き抜いて、運に祈るのはその最後に添えるだけで。
それ以外には何も祈らない。
※カードゲームが社会を支配する世界に転生した一般カドショ通いが、奮闘する話です
カクヨムでも掲載しています
※第1回GAウェブ小説コンテスト受賞しました、書籍化します
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デッキ・データ設定
- ブレイバーデッキ・解説 (改)
- ゴブリンプラントデッキ・解説
- ナイトレイダー(ルミナス)・解説 (改)
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番外編
- 【番外編】変なお店でデッキを手に入れたら人生変わった件について 上 (改)
- 【番外編】変なお店でデッキを手に入れたら人生変わった件について 下 (改)
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劇場版(本編読了後 推奨です)
- 【Life劇場版】ついに劇場版だってさ!【Luce】【イグール】
- 【劇場版】俺の切り札は光らない【先行体験版】
- TURN1 色彩をセットし、オドを生み出す【劇場版先行品】
- TURN2 幻獣を召喚し、場に出す【劇場版先行品】 (改)
- TURN3 魔法を発動し、効果を解決する【劇場先行品】 (改)
- TURN4 秘宝をセットし、効果を適応する【劇場先行品】 (改)
- TURN5【バトルフェイズを宣言し、戦闘を開始する】【劇場先行品】 (改)
- TURN6【バトルフェイズを終了し、メインフェイズ2に突入する】【劇場先行品】 (改)
- TURN7【エンドフェイズ、相手のターンが始まる】【劇場先行品】 (改)
- 【劇場】劇場版試写会いってきたんだけどww【Life GirLS】 new! (改)
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メガバベル編(第一期 1クール)
- 一話 デッキからカードをドローする (改)
- 二話 ライフデッキからカードを一枚コストゾーンに配置する (改)
- 三話 手札は五枚から開始する (改)
- 四話 ライフデッキからカードを1枚セットする (改)
- 五話 先行ターンはドローが出来ない (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ【通ります】 (改)
- 六話 手札のカードをコストを支払って発動する (改)
- 七話 動けるクリーチャーがいれば バトルを宣言する (改)
- 八話 場に動けるクリーチャーがいれば、攻撃してくるクリーチャーをブロックすることが出来る (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ【私が来た!】 (改)
- Lifeってアニメなんだけど【よくわからん】 (改)
- 九話 戦闘が終わり、メインフェイズ2が始まる (改)
- 十話 メイン1と同じように手札のカードをコストを支払って発動する (改)
- 十一話 ターンエンドを宣言し、相手のターンを迎える (改)
- 十二話 対戦相手はカードをドローする (改)
- 十三話 相手も同じ手順を繰り返す (改)
- Lifeガールズ(TVアニメ) 紙オタウィキより 7~8話 (改)
- 十四話 勝利条件 相手のライフデッキを0枚にすること (改)
- 十五話 敗北条件 メインデッキが0枚になっているのに、ドローすること (改)
- 十六話 ファイト中に続行が出来なくなったプレイヤーは敗北扱いになる(絶命など) (改)
- 十七話 勝利条件と敗北条件を同時に満たした場合、引き分けとする (改)
- 十八話 規定枚数を満たしていないデッキは反則となる (改)
- 十九話 ファイトに不要な会話、遅延行為は注意の対象となる (改)
- 二十話 デッキを構築するリストは提出しなければならない (改)
- 二十一話 デッキを故意に崩す行為は注意対象になる (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ3【通しません】 (改)
- 二十一.五話(未放送パート)
- 二十二話 著しい進行を引き延ばす行為は、注意対象になる (改)
- 二十三話 切り直すとは、対象デッキを無作為化することである (改)
- 二十四話 レディするとは、盤面に出ているカードの向きを横から縦にすることである (改)
- 二十五話 ステイするとは、盤面に出ているカードの向きを縦から横にすることである (改)
- 二十六話 プレイするとは、使用カードを宣言することである (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ5【開け!】 (改)
- メガバベル編(第一期 1クール)あらすじ (改)
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漫画版外伝編(第二期前)
- 二十七話 ドローとは、デッキからカードを引くことである (改)
- 二十八話 起動とは、カードに描かれているコストで発動するものである (改)
- 二十九話 セットとは、盤面にカードを配置することである (改)
- 三十話 バトルとは、レディ状態のクリーチャーでのみ行えるとは限らない (改)
- 三十一話 生贄に捧げるとは、場に出ているカードを墓地に送ることである (改)
- 三十二話 誘発とは、ゲームの状況が誘発条件を満たすことで発動する (改)
- 三十三話 再生とは、破壊を無効化にすることである (改)
- 三十四話 修整とは、クリーチャーのパワーとタフネスに+-の数字を足すことである (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ6【再見!】
- 三十五話 スレイヤーとは、ブロッククリーチャーに与えたダメージを致命的にすることである (改)
- 三十六話 死亡とは、場からいずこかの墓地に送られることである (改)
- 三十七話 蘇生とは、墓地から場に戻すことである (改)
- 三十八話 生成とは、トークンをその場に出すことである
- 三十九話 投了とは、あらゆるルールに優先される権利である (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ7【開かれない!】
- 四十話 マリガンとは、ファイト開始前に手札を交換することである (改)
- 四十一話 打ち消すとは、その効果をスタックから取り除くことである (改)
- 四十二話 唯一無二とは、場に一体しか出せないものである (改)
- 四十三話 敗北とは、勝利を得たプレイヤー以外全員に与えられるものである (改)
- 四十四話 勝利とは、勝利条件を満たしたものが得られる (改)
- 四十五話 飛行とは、飛行を持たないクリーチャーにはブロックされない (改)
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レガシー編(第二期 2クール)
- 四十六話 レアリティとは、コモン・アンコモン・レア・神格レアの4種類である (改)
- 四十七話 機先とは、バトルダメージを通常より早く与えることが出来るものである (改)
- 四十八話 疾走とは、置換コストを支払うことによって速攻を得て召喚出来る能力である (改)
- 四十九話 探すとは、指定された領域全てを見て条件のあったカードを確認することである (改)
- 五十話 魔石は、1ターンに1回のみセット出来る。土地をセットしていたらセットできない
- 五十一話 土地は、1ターンに1回のみセット出来る。魔石をセットしていたらセットできない (改)
- 五十二話 秘跡 とは打ち消されないことである (改)
- 五十三話 功はあらゆるカードタイプではないものになる (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ7【開かれない!】
- 五十四話 手札から場に出た時と、場に出た時は同じではない (改)
- 五十五話 ダメージを受けると、ライフを失うは別である (改)
- 五十六話 姉妹契約(リリ・リンク)とは姉と妹を繋ぐ、誰にも断ち切れぬ絆である!!(公式記述より) (改)
- 五十七話 属性とは赤・青・黒・白の4つである (改)
- 五十八話 連鎖とはこのターン中、このカードの前に発動されたカードが設定した数以上の場合発動できる (改)
- 五十九話 手札破壊とは対戦相手の手札からカードを捨てさせることである (改)
- 六十話 回復とはライフを得ることである (改)
- 六十一話 ライフを支払うことは失うことにほぼ等しい
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ8【ロスロス】 (改)
- 六十二話 通常魔法は、メインフェイズでしかプレイ出来ない (改)
- 六十三話 付与魔法は、メインフェイズでしかプレイできない (改)
- 六十四話 瞬間魔法はいつでもプレイすることが出来る (改)
- 六十五話 召喚とは手札からクリーチャーを場に出すことである (改)
- 六十六話 誰彼(たそがれ)は、誰彼コストでプレイする代わりに墓地のカードを除外しなければならない (改)
- 六十七話 土地は基本と変容の二種類がある (改)
- 六十八話 御伽噺はドローの度にページが進む (改)
- 六十九話 孤絶はあらゆる魔法・能力の対象にならない (改)
- 七十話 秘宝はメインフェイズでしかセット出来ない (改)
- 七十一話 呪言は手札から発動し、捨てられた時にも効果が発動する (改)
- 七十二話 魔石はメインフェイズでしかセット出来ない (改)
- 七十三話 クリーチャーの召喚はメインフェイズだけとは限らない (改)
- 七十四話 魔法もメインフェイズだけとは限らない (改)
- 七十五話 戦闘はバトルフェイズでしか行えない (改)
- 七十六話 生み出したオドは次のフェイズに持ち越せない (改)
- 七十七話 オーナーとはカードの所有者であり、コントローラーとは限らない (改)
- 七十八話 秘跡は召喚・発動の時のみ適応される (改)
- 【再放送】アニメLife GirLストーリースレ9【タッグファイト】 (改)
- 七十九話 ライフがゼロになったプレイヤーは直ちに敗北する (改)
- 八十話 7枚を越えた手札はターン終了時に捨てなければならない (改)
- 八十一話 ゲームを開始する時、互いにデッキをシャッフルする
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第2.5期 漫画版2(1~2クール中間)
- 八十二話 カードはショップで購入する (改)