遊☆戯☆王 Xeno-N
作者:駄蛇
原作:遊戯王
タグ:オリ主 残酷な描写 遊戯王 オリ主 オリカ多数 二次創作物 オリジナル召喚方法 6、7話で召喚方法説明 基本1ヶ月~2ヶ月に1話更新
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ある時デュエルモンスターズには必要不可欠なデュエルディスクで全世界同時にエラーが発生した。
それは、「突然モンスターが全く違うモンスターに変化してしまう」というものだった。
長い年月をかけてそのエラーを調整した結果、新たな召喚方法「リバイバル召喚」を確立した「ダイスシティ」。そこに住む「黄昏遊糸 」は、“とある理由”から人との関わりを避けるように暮らしていた。
彼が抱える秘密と、その存在に課された運命、そして謎のエラーの正体とは……
------------------------
※以外注意書き(読み飛ばしても大丈夫です)
・遊戯王シリーズの二次創作で、オリキャラオンリーとなります。
・作品のキーカード以外にもオリジナルカードや、上にも書いたようにオリジナルの召喚方法が出てきます。主人公が壊れカードを頻繁に使うことは無いよう念入りに調整はしますが、苦手な方は注意してください。
・ずいぶん前から温めていた構成なので、最初の3つのデュエルだけマスタールール2で進めていきます。
・ペンデュラムは出ない可能性が高く、代わりの召喚方法を使います。
・残酷な表現タグは念のためです
デュエルの進行について
・エンドフェイズ毎に各フィールドの状況を書いていきます
ー…何もない
◯…表側攻撃表示
●…裏側攻撃表示
△…表側守備表示
▲…裏側守備表示
□…表側の魔法&罠
■…セットカード(フィールド魔法もこれ)
◎…フィールド魔法(『スピードワールド』以外で発動してる時だけ書きます)
●…プレート魔法
⦿…フィールド魔法とプレート魔法の両方展開時
例)
【名前】
0/3800(手札/ライフ(/スピードカウンター) の順番)
ー▲◯ーー ◎
ー■□ーー
・デュエル中の手札の増減やモンスターのステータス、フィールド・墓地・手札・除外のどこに移動したかなど詳しく書くつもりですが、見づらいなどの意見があれば、それ以降は修正していくつもりです。
・ライディングデュエルでは当初スピードスペル以外の魔法カードも使える《スピードワールド3》というカードを使いましたが、アニメと同じ《スピードワールド2》+オリカで再構成しました。スピードスペル化した汎用魔法カードはゲームのような重いコストはなく、ただライディングデュエルでデメリットがない魔法カードになります。
それは、「突然モンスターが全く違うモンスターに変化してしまう」というものだった。
長い年月をかけてそのエラーを調整した結果、新たな召喚方法「リバイバル召喚」を確立した「ダイスシティ」。そこに住む「
彼が抱える秘密と、その存在に課された運命、そして謎のエラーの正体とは……
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※以外注意書き(読み飛ばしても大丈夫です)
・遊戯王シリーズの二次創作で、オリキャラオンリーとなります。
・作品のキーカード以外にもオリジナルカードや、上にも書いたようにオリジナルの召喚方法が出てきます。主人公が壊れカードを頻繁に使うことは無いよう念入りに調整はしますが、苦手な方は注意してください。
・ずいぶん前から温めていた構成なので、最初の3つのデュエルだけマスタールール2で進めていきます。
・ペンデュラムは出ない可能性が高く、代わりの召喚方法を使います。
・残酷な表現タグは念のためです
デュエルの進行について
・エンドフェイズ毎に各フィールドの状況を書いていきます
ー…何もない
◯…表側攻撃表示
●…裏側攻撃表示
△…表側守備表示
▲…裏側守備表示
□…表側の魔法&罠
■…セットカード(フィールド魔法もこれ)
◎…フィールド魔法(『スピードワールド』以外で発動してる時だけ書きます)
●…プレート魔法
⦿…フィールド魔法とプレート魔法の両方展開時
例)
【名前】
0/3800(手札/ライフ(/スピードカウンター) の順番)
ー▲◯ーー ◎
ー■□ーー
・デュエル中の手札の増減やモンスターのステータス、フィールド・墓地・手札・除外のどこに移動したかなど詳しく書くつもりですが、見づらいなどの意見があれば、それ以降は修正していくつもりです。
・ライディングデュエルでは当初スピードスペル以外の魔法カードも使える《スピードワールド3》というカードを使いましたが、アニメと同じ《スピードワールド2》+オリカで再構成しました。スピードスペル化した汎用魔法カードはゲームのような重いコストはなく、ただライディングデュエルでデメリットがない魔法カードになります。
| 忍び寄る影!1対2のライディング・デュエル | |
| 激流のごとき展開!アイドルデュエリストとの始業デュエル | |
| グールズ襲来!コピーカードの脅威 | |
| 決着!破滅を呼ぶ魔物『スクラップ・ヘルサーペント』! | |
| 不吉な風『ボレアス』の洗礼 | |
| 訪れた平穏と確かなる変化 | |
| 変異の化身、リバイバル・モンスター | |
| すべては彼女の真意を聞くために | |
| 封じられた戦術 マクロコスモスの呪縛を解け! | |
| 不思議な『眼』を持つ少女 | |
| 当然正解!? 2人の少女の仁義なきデュエル | |
| それぞれのデッキに込められたもの | |
| 水面下で蠢く不穏な影 | |
| 悪戯好きを照らす暗闇のスポットライト | |
| 勝利のピースは相手にあり | |
| 動き、軋み始める日常の歯車 | |
| 始動、命を懸けたデスゲーム | |
| 加えるもの、手放せないもの | |
| 反撃の狼煙! 《スクラップ・ファクトリー》 | |
| お披露目! リリアの新生装備カードデッキ | |
| 終焉を止めろ! 勝利をつかむエンドレスループ | |
| 予期せぬ来訪者 | |
| 太古の戦争 侵略者の存在 | |
| 静かなる威圧と冷酷の眼 | |
| すべてを無に返すナチュルの守護獣 | |
| モンスターにしてモンスターにあらず | |
| 避けられぬ衝突 | |
| 最速必殺の行射 | |
| 変質する守護獣 | |
| 決着。されど闘争は収まらず | |
| 出迎えるのは妖艶な微笑み | |
| “狂った”過去、“普通”の人格 | |
| 正確無比な人工天使 | |
| 結末を握るのは人工遺物 | |
| 他者を想うが故に | |
| その笑みの裏にある素顔 | |
| まやかしの戯れ | |
| 理解不能な価値観 | |
| 不慣れな敵討ち | |
| 無邪気な少女の覚悟 | |
| されど平穏は戻らず | |
| 無言の襲撃者 | |
| 差し出された力 | |
| ぶつかり合う思惑 | |
| 運命の分かれ道 | |
| 言い訳の裏で少年が見たもの | |
| 屍を統べて治める竜 |