実験室4:文章の特徴量算出からの類似度計算
※データ取得は10分ごとです。
※文章の雰囲気(各品詞の量など)の類似のため、ストーリーや内容の類似ではありません。
※評価値が90を下回ると類似度の信頼性が低くなります。
参考:文体診断ロゴーン様
小説ID:426974に似ているかもしれない作品一覧
※文章の雰囲気(各品詞の量など)の類似のため、ストーリーや内容の類似ではありません。
※評価値が90を下回ると類似度の信頼性が低くなります。
参考:文体診断ロゴーン様
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詳
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前世の神代蓮は、現代最強の異能者だった。▼観測した能力を解析・保存する《異能ライブラリ》には、一万八百種類もの異能と、その使い方・訓練法・応用技術が蓄積されている。▼人類史上最悪の怪物《厄災の王》との決戦で死亡した蓮は、魔法世界の辺境伯令息アルヴィスとして転生した。▼しかも、《異能ライブラリ》はそのまま。▼そしてアルヴィスは気づく。▼――この世界の魔法も、前世の異能と同じ「因果律を書き換える超常現象」なのだと。▼六歳になった彼が最初に出…
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(原作:絶対可憐チルドレン)
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詳
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B.A.B.E.L.には、一人の管理官がいる。▼ESP犯罪者更生施設を任される、レベル7予知能力者。▼その名は、空蝉。▼穏やかな笑みを絶やさず、誰にでも優しく、常に冷静。▼しかし兵部京介は、初めて彼女を見た時から違和感を抱いていた。▼「――君は」▼超能力者を信じる男と、人を信じられない女。▼若作りなお爺ちゃんとお婆ちゃんの出会いが若者を振り回す。▼AIによる誤字脱字指摘が凄い神機能に思える...
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(原作:五等分の花嫁)
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詳
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あの 嫁魂が新しくなって返ってくる!!▼銀魂✕銀八先生✕五等分の花嫁のクロスオーバー▼笑いあり、涙あり、ドキドキあり!▼知ってる人も知らない人も三日坊主も大丈夫!!▼挿絵付きでパワーアップして帰って来た物語!▼
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(原作:リコリス・リコイル)
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詳
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喫茶リコリコに、一人の少年が訪れた。▼甘いものが大好きで、人当たりも良いその少年――押村奏斗。しかし、その正体は、リコリスと対を成す組織「リリベル」に所属するエージェントだった。▼ある日、錦木千束を狙う謎の武装組織が現れたことで、奏斗は極秘任務として千束の護衛を命じられる。喫茶リコリコで店員として働きながら、昼は穏やかな日常を過ごし、夜は命を懸けて千束を守ることになる。▼「犯罪者は殺すべき」という奏斗と、「誰も殺したくない」という千束。…
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詳
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大戦後――。▼人間、エルフ、ドワーフ、オーガ、そして魔族が暮らす異世界では、魔法と科学が混ざり合った新しい時代が始まっていた。▼石炭を燃やす蒸気機関。▼石油で走る自動車。▼ガス灯に照らされた煉瓦造りの街並み。▼そして、魔石を動力とする魔導機械。▼戦争を終えた世界は、平和を謳歌しているように見えた。▼人間と魔王は大戦で互いに甚大な被害を受け、決着のつかないまま停戦。▼今では、人間は食料や工業製品を輸出し、魔族は貴重な魔石を輸出する▼―昨日…
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(原作:五等分の花嫁)
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詳
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高校二年生の上杉風太郎には、双子の弟・上杉孝鷹がいる。▼兄と同じく天才的な頭脳を持ちながら、誰にでも笑顔で接する明るく優しい少年。そんな孝鷹の前に現れたのは、風太郎が家庭教師をする五つ子――一花、二乃、三玖、四葉、五月だった。▼実は孝鷹と五つ子には、幼い頃の京都での忘れられない出会いがある。▼再会した五人は、昔と変わらない孝鷹の優しさに触れ、少しずつ心を開いていく。▼中でも五月は、どんな自分でも受け止めてくれる孝鷹に安心感を覚え、もっと…
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(原作:僕のヒーローアカデミア)
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詳
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個性が人の価値を決める時代。▼誰もが生まれ持った個性を武器にヒーローを目指 す世界で、一人の少年だけは何も持たずに生まれた。▼少年の名はーー針山瞬。▼山中に捨てられていた赤子だった瞬は、針山次郎に拾われ、養子として育てられ る。▼次郎が瞬に授けたのは個性ではない、それはノッキングと言われる技術だった。
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(原作:五等分の花嫁)
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詳
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旭高校に通う高校二年生、樋口和喜(ひぐちかずき)。▼妹の聖奈(せな)、親友の上杉風太郎(うえすぎふうたろう)、なぜか兄貴と慕ってくる同級生の福島政樹(ふくしままさき)、そして剣道仲間でもある加藤清治(かとうきよはる)。▼四人と一人──少し歪で、それでも居心地の良い関係の中で、和喜はいつものように学生生活を満喫していた。▼しかし、高校二年の夏休みが終わり、二学期が始まったある日。▼中途半端な時期にやってきた五人の転校生が、少しずつ彼らの日…
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詳
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▼義母に「少し眠るだけ」と言われ、謎の研究施設で眠りについた十八歳の少年――梔子刀也。▼次に目を覚ました時、研究施設は朽ち果てた遺跡となっていた。▼そして彼を待っていたのは、白髪に蒼い瞳を持つ美女、ハクア・シラサギ。▼彼女に連れられて外へ出た刀也が知ったのは、とんでもない事実だった。▼――あれから、およそ一億年。▼文明も、大陸も、生態系も何もかもが変わり果て、かつての地球は魔物や妖魔、怪異が跋扈する、ほとんど異世界と呼んでいい世界になっ…
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詳
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就職活動に失敗し続ける二十六歳の佐伯直人には、十年以上続けている唯一の趣味があった。▼それは、コンビニの新商品を食べ、以前の商品と比較してレビューすること。▼ある日、直人の匿名レビューを見ていた食品メーカー「グランテーブル」の商品開発部から、突然採用の誘いが届く。▼料理もできず、食品開発の知識もない。だが、長年の食べ比べで培った「商品の違和感を見抜く力」を評価され、直人は商品開発部で働くことになる。▼新人研修や人間関係に苦戦しながらも、…
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(原作:ようこそ実力至上主義の教室へ)
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詳
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頭いいキャラを集めて人狼ゲームさせました。雰囲気だけで楽しんでください。ちなみに阿良々木は好きだから入れました。
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(原作:艦隊これくしょん)
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詳
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2011年3月11日14時46分。▼日本列島を揺らすはずだった地震は起きず、代わりに深海棲艦が世界の海に出現した。各国海軍と自衛隊はシーレーンを寸断され、人類は滅亡の淵に立たされる。だが日本で“艦娘”と呼ばれる少女たちが現れ、彼女たちと協力するため、艦娘本部と各地の鎮守府が設立された。▼それから十五年後、2026年4月。▼一年前のハワイ攻防戦で轟沈した艦娘・時雨を母に持つ十八歳の少女、各務原結有は、提督候補生として浜松鎮守府に着任する。…
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(原作:遊戯王)
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詳
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ライアーゲーム二回戦「少数決ゲーム」は、ついに最終局面を迎えていた。残った参加者は遊戯、海馬、孔雀舞、キースの四人。六時間の制限時間が終了し、投票結果が公開される。海馬と遊戯は「YES」、舞とキースは「NO」に投票しており、勝者不在の引き分けとなった。事務局のディーラーである闇の仮面兄弟は、誰かが勝つまでゲームを継続すると宣言する。▼*盛り上がる部分だけ抜粋して投稿します。
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(原作:ガールズ&パンツァー)
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現代日本で『ガールズ&パンツァー』と戦車ゲームを愛していた女性は、楽しみにしていた物語の続きを見ることなく、気がつけば大洗女子学園へ編入する高校生――戸郷灯里になっていた。▼ ▼彼女が自宅の地下ガレージで見つけたのは、巨大で、長くて、遅くて、扱いづらい英国試作重戦車――TOGⅡ。▼ ▼本作におけるTOGⅡは、28ポンド砲――94mm砲を搭載した戦車道仕様。▼ ▼長大な車体。▼重すぎる車重。▼遅すぎる足回り。▼ ▼お世辞にも扱いやすい戦車…
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詳
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高校二年生──長尾和幸(ながおかずゆき)には、これといって人に誇れるような夢はない。▼成績は普通。▼運動は得意。▼そして、両親が営む定食屋を幼い頃から手伝ってきたおかげで、料理の腕にはちょっとだけ自信がある。▼そんな和幸には、幼い頃から付き合いの続く一人の親友がいた。▼武田信也(たけだしんや)。▼学年トップの成績を誇る優等生。▼しかし、その代償とでもいうように運動神経は壊滅的。▼短距離走では女子を含めてクラス最下位。▼おまけに人付き合い…
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(原作:宇宙戦争 1941)
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詳
詳
1941年12月8日。▼南雲機動部隊を飛び立った、淵田中佐率いる攻撃隊は、真珠湾で思わぬモノと遭遇する。▼それは18年前。▼帝都東京を襲った「呉号災害」の再来だった。▼ 「ゴジラ 2014」公開記念作品(鹿馬)▼*本作品は別SS投稿サイト「Arcadia」「Pixiv」にも掲載されています。
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大学二年生の浜谷琉は、アルバイトとしてゲームセンター「ファンステージ 原町中央店」で働き始める。▼クセの強い店長・茂田をはじめとした個性豊かな仲間たちに囲まれながら、接客、クレーンゲーム、メダルゲーム、クレーム対応……ゲームセンターの”裏側”を知っていく。▼これは、どこにでもありそうで、どこにもない。▼ゲームセンターで働く人たちの日常を描いた、お仕事コメディ。
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(原作:ゼンレスゾーンゼロ)
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詳
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ゼンレスゾーンゼロ×機動警察パトレイバー▼ハイパーテクノロジーの急速な発展。▼それに伴い、あらゆる分野へと進出した汎用人間型作業機械――レイバー▼建設、運輸、災害救助、インフラ整備▼レイバーは瞬く間に新エリー都の社会へと浸透し、人々の生活を支える存在となっていった。▼しかし。▼技術の発展は、必ずしも人々に幸福だけをもたらすとは限らない。▼レイバーを利用した強盗、破壊工作、暴走事件。▼さらにはホロウ災害とエーテル汚染が絡んだ、従来では考…
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詳
詳
地方都市に本店を置く大手地方銀行が、街の再開発の目玉として巨大な旗艦店の建設を計画する。▼当初の建設予定地には、別の大規模開発計画が持ち上がっていた。地元議員はその開発から多額の利益を得るため、銀行に別の土地を斡旋する。紹介された土地は立地こそ優れていたが、深刻な軟弱地盤を抱えていた。▼地権者、議員、銀行はその事実を承知していた。地権者は自ら地盤調査会社に働きかけ、実際より良好に見える調査資料を作らせる。銀行は偽装を知りながら、その資料…
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▼なお、実際に教える場所はゲーム内の電脳空間。拒否権はないものとする。▼表紙イラスト(以下、チャッピー作)▼【挿絵表示】▼登場人物の紹介▼【挿絵表示】▼第六話ラストの情景▼【挿絵表示】▼
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