原作:水滸伝 (22件)
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詳
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幻想水滸伝IIのキャラが1対1で魔法対決する話です。▼完全にギャグに振り切ってます。▼キャラ崩壊注意!▼これも同じく過去の遺物なので基本修正しませんが、あまりにも今の時代に合わなそうなセリフは一部変更してあります。▼(何しろ書いたのが◯◯年前なので)
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幻想水滸伝IIの超短編。▼過去の遺物なので修正の予定はないです。▼キャラ崩壊注意。▼
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商人放浪記の酒器と秤量貨幣を出す力を持って転生?転移?した主人公が相棒と共に苦難に立ち向かうハートフルストーリー。▼相手の言葉は理解できるが、こちらからは伝わらない。色々な勘違い(一方的)を受けても頑張る話。▼※相棒は蔡京とする。▼続くかは不明。可能な限り作品内で世界観を説明します。▼続きを考えるまで未完にしときます。
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詳
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シルバーウルフ撃退後、何かを求めて飛び出す2主人公。▼果たして彼が出会ったものは?▼(タイトルでモロバレ)▼オフザケ100%の幻想水滸伝2コメディです。▼四話で完了予定です。
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『俺は……駄目な父親だ。愛する娘ひとり、護ってやれない』▼愛していた。護りたかった。▼……だから、『棄てた』。自分の行動が、そう呼ぶしかないものだと、ジンバ自身知っている。▼
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「……ねえ、ジンバ……ジンバのせいで、クリスさん泣いてるよ?」▼答える声は無いけれど。▼ヒューゴ→クリス。
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英雄戦争終結後、ハルモニア神聖国に戻った神官将ササライは、神官長ヒクサクに謁見する。ことの次第を報告するササライに告げられるのは、次なる戦いを示唆する休息であり、自分探しに目覚めた彼は諜報員ナッシュと秘密同盟を結ぶのだった。▼*ヒクサクが女体化しています。ご注意下さい。
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湖畔の球場ビュッデヒュッケ。▼オーナーからも見捨てられたこの場所に、内気な若者トーマスが球場責任者としてやってきたところから全ての物語が始まる。▼……という設定の夢を見たので書き起こし。
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その日のクリスは珍しく、書類の山を無事に片付けることができて、機嫌よく散歩していた。▼「……ええと、こんにちわ、クリスさん」▼ 不審人物を目撃するまでは。
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貴女のその優しさが、眼差しが、触れる指先すらもが、俺を狂わせる。▼なんて残酷な貴女。
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ああ無情、鬼人正邪の明日は何処
この物語は、輝針城の異変が起こる前の幻想郷から始まります。そこでの鬼人正邪は、細々と生きる弱小妖怪の一人に過ぎません。人間味のある部分を持ちつつも、アマノジャクとしての本性ゆえに、どんなことでも素直で...
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一話一日一ダンジョン!総数30以上のハイスピード迷宮攻略!
推薦作品:チートな剣とダンジョンへ行こう 原作:オリジナル:ファンタジー/冒険・バトル
迷宮探索を描いた小説は数あれど、本作ほどテンポよく、そして数多くのダンジョンを攻略する作品は少ないだろう。
本作は本編12話+後日談短編集26話あり、概ね一話一ダンジョンで話が進む。
その上個々の...
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