魔法少女育成計画PlayfulGale
作者:皇緋那
原作:魔法少女育成計画
タグ:R-15 ガールズラブ アンチ・ヘイト 原作改変 ifルート オリジナル魔法少女 登場人物死亡有り 生存イフ 独自設定
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数多の暗躍と何年もの月日をかけ、襲い来る運命を乗り越えた魔法少女たち。
魔法少女学級での件を超えて生き残ったプフレは、シャドウゲールのため、新たなる魔法の儀式を行おうと動いていた。
しかし同時に蠢き出す勢力は多数。派閥、部門、様々な思惑が交差して、やがて一度闇に葬られたゲームが再び起動する。
始まるのは死が現実に直結する生き残りゲーム。奪わなければ出られない蠱毒。魔法の国を救うため、大事な者を守るため、生きて帰るため──魔法少女たちの命を賭けたゲームが、『魔法少女育成計画』が、再始動 する。
風に祈りを。怨敵に死を。立ち向かう者に祝福を。
そして、大切なあなたにはどうか、幸せを。
【原作キャラクターとオリジナルキャラクターの双方が登場する原作改変小説です。原作にない独自設定が含まれています】
【拙作『魔法少女育成計画DonutHole』『魔法少女育成計画JACKERS』『魔法少女育成計画Blue/Shift』『魔法少女育成計画Beyond the Bullet』の続きです。過去作からお読みいただくことを推奨します】
【序章部分は本編前の前日譚となり、あらすじのゲームが始まるのは13話以降の予定です】
魔法少女学級での件を超えて生き残ったプフレは、シャドウゲールのため、新たなる魔法の儀式を行おうと動いていた。
しかし同時に蠢き出す勢力は多数。派閥、部門、様々な思惑が交差して、やがて一度闇に葬られたゲームが再び起動する。
始まるのは死が現実に直結する生き残りゲーム。奪わなければ出られない蠱毒。魔法の国を救うため、大事な者を守るため、生きて帰るため──魔法少女たちの命を賭けたゲームが、『魔法少女育成計画』が、
風に祈りを。怨敵に死を。立ち向かう者に祝福を。
そして、大切なあなたにはどうか、幸せを。
【原作キャラクターとオリジナルキャラクターの双方が登場する原作改変小説です。原作にない独自設定が含まれています】
【拙作『魔法少女育成計画DonutHole』『魔法少女育成計画JACKERS』『魔法少女育成計画Blue/Shift』『魔法少女育成計画Beyond the Bullet』の続きです。過去作からお読みいただくことを推奨します】
【序章部分は本編前の前日譚となり、あらすじのゲームが始まるのは13話以降の予定です】
| 序章:PG12 | |
| Prologue&Game over | |
| Private&Grim reaper | |
| Papillon&Great | |
| Puppeteers&Ghouls | |
| Pukka&Gathering | |
| Problem&Goals | |
| Pandemonium&Goddess | |
| Parabola&Get up | |
| Physics&Graphics | |
| Prison&Ground | |
| Purgatory&Guilt | |
| Place&Grace | |
| Pneumatic Genesis | |
| 第一章:子供達の唄 | |
| 草原に蝶と忍者 | |
| 悪夢のゲーム再び | |
| 個性派揃いの子供達 | |
| 真っ赤な果実は虚実の味 | |
| 幽霊船はゲームに挑め | |
| 拾い物と耳寄り情報 | |
| 黒い水、溶け合わない青 | |
| 赤身をめぐる3対3 | |
| ゲリラ乱入ボスイベント | |
| 邪竜の試練 | |
| マジカルキャノンファヴニール | |
| 白と黒の断絶 | |
| 始まったばかりの悪夢 | |
| 幕間:ラズベリー探偵事務所 I | |
| 第二章:サラリーマン魔法少女のマスター裁判 | |
| 長たちの目覚め | |
| お茶会の使い方 | |
| 自由行動(キューティーショコラ編) | |
| 自由行動(サンドリウム編) | |
| 砂姫様と非日常 | |
| 殺人事件 | |
| 第一次お茶会裁判・壱 | |
| 第一次お茶会裁判・弍 | |
| 第一次お茶会裁判・参 | |
| 背負うもの | |
| 裁判後の世界 | |
| 鳴いた鴉と暴れた赤鬼 | |
| 疾風迅雷やね | |
| 風雷雨のその後で | |
| 吸血鬼様と非日常 | |
| 殺人事件・Ⅱ | |
| 第二次お茶会裁判・零 | |
| 第二次お茶会裁判・壱 | |
| 第二次お茶会裁判・弍 | |
| 第二次お茶会裁判・参 | |