「小説家になろう」にマルチポスト始めました。
『銀河英雄伝説(田中芳樹)』など宇宙戦艦SFの技術について、評論してみます。
『銀河英雄伝説』を中心としますが、他の多数の宇宙戦艦SFと比較します。
拙作『第三次スーパー宇宙戦艦大戦―帝王たちの角逐―』で出た考察をまとめた面もあります。
この『現実』における、誤っていると思える技術に対する批判も含まれます。
最初に発表した、『居住可能惑星主義』を中心とした評論も、含まれていますが大きく改稿し、文を集めたものとしました。
この評論文には、『銀河英雄伝説』『宇宙戦艦ヤマト(旧シリーズ)』『反逆者の月』『天冥の標』『彷徨える艦隊』『エンダー四部作』『宇宙軍士官学校―前哨―』『禅銃』などのネタバレがあります。警告はありますが『三体』も。
『宇宙戦艦ヤマト』は基本旧アニメ(完結編まで)、それ以降は断片的。
『スターウォーズ』はEP789無視、非正史。
最初に、この二つの知識は頭に入れてほしいです。あちこちにある知識ですが、念のため。
日本では曾呂利、海外ではチェスを発明したインドの賢者、等と言われますが、ある人が権力者に褒美をやる、と言われ、「今日は将棋/チェスの升目に米/麦1粒、2日目は2粒、3日目は4粒、と前日の2倍に」と言いました。やってみたらそのうち、倉の米でも足りなくなり、賢者は死刑にされたとも言われます。
指数関数。2のx乗。チェス盤は8×8=64、将棋盤は9×9=81。2の64乗でも81乗でも、合計でも最後のマスの数でも多すぎることには変わりない。米でも麦でも、今の農業生産量よりはるかに多い、エベレストが出てくる数になる。
また、報道されるGDP成長率が9%とか、2%で少ないとか、そんな話もゆっくりになるけれど指数関数。1%成長でも、それは「前年の1.01倍」なだけ。2のx乗と同じで換算も可能。何千年・何万年と1%成長が続いても、GDPでも人口でも論文数でも何でも、宇宙の原子の数より多くなったりしてしまう。
二乗三条則、変形として一乗二乗則。
人間の形を、相似を保って10倍にすると、重量は10の3乗で1000倍、足の骨の太さは10の2乗の100倍になる。だから10倍強い素材でないと無理。
都市でもなんでも、相似で10倍にすると、中の面積は100倍、周囲の長さは10倍になる。
『銀河英雄伝説(田中芳樹)』など宇宙戦艦SFの技術について、評論してみます。
『銀河英雄伝説』を中心としますが、他の多数の宇宙戦艦SFと比較します。
拙作『第三次スーパー宇宙戦艦大戦―帝王たちの角逐―』で出た考察をまとめた面もあります。
この『現実』における、誤っていると思える技術に対する批判も含まれます。
最初に発表した、『居住可能惑星主義』を中心とした評論も、含まれていますが大きく改稿し、文を集めたものとしました。
この評論文には、『銀河英雄伝説』『宇宙戦艦ヤマト(旧シリーズ)』『反逆者の月』『天冥の標』『彷徨える艦隊』『エンダー四部作』『宇宙軍士官学校―前哨―』『禅銃』などのネタバレがあります。警告はありますが『三体』も。
『宇宙戦艦ヤマト』は基本旧アニメ(完結編まで)、それ以降は断片的。
『スターウォーズ』はEP789無視、非正史。
最初に、この二つの知識は頭に入れてほしいです。あちこちにある知識ですが、念のため。
日本では曾呂利、海外ではチェスを発明したインドの賢者、等と言われますが、ある人が権力者に褒美をやる、と言われ、「今日は将棋/チェスの升目に米/麦1粒、2日目は2粒、3日目は4粒、と前日の2倍に」と言いました。やってみたらそのうち、倉の米でも足りなくなり、賢者は死刑にされたとも言われます。
指数関数。2のx乗。チェス盤は8×8=64、将棋盤は9×9=81。2の64乗でも81乗でも、合計でも最後のマスの数でも多すぎることには変わりない。米でも麦でも、今の農業生産量よりはるかに多い、エベレストが出てくる数になる。
また、報道されるGDP成長率が9%とか、2%で少ないとか、そんな話もゆっくりになるけれど指数関数。1%成長でも、それは「前年の1.01倍」なだけ。2のx乗と同じで換算も可能。何千年・何万年と1%成長が続いても、GDPでも人口でも論文数でも何でも、宇宙の原子の数より多くなったりしてしまう。
二乗三条則、変形として一乗二乗則。
人間の形を、相似を保って10倍にすると、重量は10の3乗で1000倍、足の骨の太さは10の2乗の100倍になる。だから10倍強い素材でないと無理。
都市でもなんでも、相似で10倍にすると、中の面積は100倍、周囲の長さは10倍になる。
- 銀河英雄伝説の技術について (改)
- 居住可能惑星主義 (改)
- 通信と社会 (改)
- 宇宙服 (改)
- 心か物か (改)
- 水耕農場・トイレ (改)
- 遷都・鉱工業・航路 (改)
- 地球の扱い、首都防衛 (改)
- 核兵器 (改)
- 土地の一般論 (改)
- 物資の流れ、中央集権と近代 (改)
- 紙一枚・海洋 (改)
- 報酬・戦う理由 (改)
- 欠乏と豊穣 (改)
- 無人・集団精神 (改)
- 伝染病 (改)
- 搾取・スペイン (改)
- 搾取・作物・贅沢 (改)
- 損益分岐 (改)
- イギリス (改)
- 一般文明論・栄枯盛衰 (改)
- 精神技術・麻薬・宗教 (改)
- 技術、教育 (改)
- 上位存在 (改)
- 数学・物理学 (改)
- 予言・時間 (改)
- 滅亡・道徳・法 (改)
- 乱・腐敗 (改)
- 贅沢・投資・財政 (改)
- 格差・地理・アフリカ (改)
- 心の歴史と物の歴史(準備) (改)
- 文明の異質と共通 (改)
- 人類の起源・帝国の始まり (改)
- 世界・暦・地図 (改)
- 帝国の宗教・普遍的道徳 (改)
- 資材・装甲材 (改)
- 政体 (改)
- 都市・要塞 (改)
- 言語、文字 (改)
- 精神論、科学の抑圧 (改)
- 貨幣・税 (改)
- 貴金属・侵略 (改)
- 身分・宗教 (改)
- 秦の始皇帝 (改)
- 古代中世 (改)
- 家畜・ライフスタイル・地理 (改)
- 医・悪・ポストヒューマン (改)
- 選民思想 (改)
- 伝播・コンタクト (改)
- 古代から中世・封建 (改)
- 善悪、目的1 (改)
- スポーツ (改)
- 人格・超能力 (改)
- 人格2(さわり) (改)
- いくつもの、別の前提の群れ (改)
- 人格3、翻訳、尊厳 (改)
- 格差・統合(宇宙世紀) (改)
- モノサシ、善悪2 (改)
- 中世、災害、給料 (改)
- 人格4・擬人化 (改)
- 擬人化2・演技 (改)
- 成長・指数関数 (改)
- 核戦争後、中世と中世にならなかった世界 (改)
- 人格5・擬人化3・人類の群れはボーグ? (改)