インフィニット・ストラトス ~迷い込んだイレギュラー~
作者:S-MIST

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感想

テクノクラート社員  2015年10月27日(火) 05:26 (Good:0Bad:0) 102話 報告

実際、対人のオンライン戦でもオペレーターの有無は大きな違いなんだよな~
しかISは個人競技に使われてるんだからオペレーターとかセコンド的な存在は不可欠だと思うんだけどね、原作では全く描写がないんだよな(苦笑)

返信:S-MIST 2015年11月03日(火) 10:50

感想ありがとうございます。

>しかISは個人競技に使われてるんだからオペレーターとかセコンド的な存在は不可欠だと思うんだけどね、原作では全く描写がないんだよな(苦笑)
 なので作者側で勝手にやってしまいました。
 作者の脳内妄想としては、ISの性能は既存兵器を超越しているので、オペレーターの存在は無意味だと思われていた、という風に思っています。
 特にドッグファイトなどの高速戦闘中は邪魔にしかならない、という感じで。


TaMaNeGi  2015年10月27日(火) 01:07 (Good:0Bad:0) 102話 報告

更新お疲れ様です。

突出した個を握りつぶす圧倒的な数、戦いは数なのだよ…。

ナインボール・セラフはMoAの時は子供ながらに苦戦しましたけどもっと酷いのは2AAですねw
何度ぶっ殺されたことか…。

返信:S-MIST 2015年10月31日(土) 11:38

感想ありがとうございます。

>突出した個を握りつぶす圧倒的な数、戦いは数なのだよ…。
 数の力は偉大なのです。

>ナインボール・セラフはMoAの時は子供ながらに苦戦しましたけどもっと酷いのは2AAですねw
>何度ぶっ殺されたことか…。
 同じくです。
 何度切り殺されて、焼き殺された事か………。


らはさやなかまたあ  2015年10月27日(火) 01:01 (Good:5Bad:0) 102話 報告

ぶっちゃけアームズフォートって移動拠点や空母というより戦艦に近いから、そりゃIS(航空機)一機だけじゃあ落ちんわ。まあそれを普通に落とせるネクストが頭おかしいだけやからなあ。

返信:S-MIST 2015年10月31日(土) 11:37

感想ありがとうございます。

>ぶっちゃけアームズフォートって移動拠点や空母というより戦艦に近いから、そりゃIS(航空機)一機だけじゃあ落ちんわ。まあそれを普通に落とせるネクストが頭おかしいだけやからなあ。
 ISを物量で圧殺するための兵器ですからね。
 そんなに簡単にISが勝てては困ってしまいます。
 なので、ACFA世界のカラード上位陣はやっぱりおかしいと思う作者です。

 ノーマル満載の(しかも無傷だった)SOMと引き分けるホワイトグリントってどんだけ………。


らはさやなかまたあ  2015年10月27日(火) 00:54 (Good:0Bad:1) 102話 報告

 でもアームズフォートって実際に使おうとすると維持費とか建設費とか下手したらIS以上にかかる厄介な代物だからなぁ。確かに迎撃できたらかなり有効やけど相手はいつ来るか分からないし攻めに使おうにもでかさからの視認性とか機動力とか端から捨ててるから普通は運用できないからなぁ。確かに人を選ばないのはネクストに比べて魅力的やけど強さも一番の仮想敵とされるカラードの上位陣とかは普通に倒してきたり逃げられたりとかやりたいほうだいやからなぁ。

返信:S-MIST 2015年10月31日(土) 11:28

感想ありがとうございます。

>でもアームズフォートって実際に使おうとすると維持費とか建設費とか下手したらIS以上にかかる厄介な代物だからなぁ。
 役割的にはアメリカの空母と同じく、威圧という面もあると思います。
 確かにコスト的にはバカ高いですが、そこに“いる”というだけで凄まじい威圧感が………。

>確かに人を選ばないのはネクストに比べて魅力的やけど強さも一番の仮想敵とされるカラードの上位陣とかは普通に倒してきたり逃げられたりとかやりたいほうだいやからなぁ。
 はい。なのでIS世界でも、ACFA世界と同じような形になっていくんじゃないかなぁと思っています。


春夏秋冬  2015年10月26日(月) 21:24 (Good:0Bad:0) 102話 報告

AFみたいな単純に大きくて武器をたくさん積めて堅いから強いっていう奴ほど正攻法以外攻めようがなくて厄介だったりするんですよね。

ネクストセラフ?バグでしょ?
ラインの乙女?あいつとは交戦したが軽レールが当たらない。
その他の?心が折れた。

返信:S-MIST 2015年10月31日(土) 11:25

感想ありがとうございます。

>AFみたいな単純に大きくて武器をたくさん積めて堅いから強いっていう奴ほど正攻法以外攻めようがなくて厄介だったりするんですよね。
 まさにその通り。王道って王道以外の攻略が難しいから王道なんですよね。

>ネクストセラフ?バグでしょ?
 晶君も初めて戦った時はそう思ったと思います。


ジョン村  2015年10月26日(月) 21:15 (Good:0Bad:0) 102話 報告

更新乙です。

ナインボール・NEXTセラフかぁ……。
本来のアセンではできないくらいの超強化が施されるのが⑨ですからね。

武装は超進化カノサワと格納に弾数と連射性能が超強化されたパルスライフル、左腕は魔改造月光ーー否、自律ネクストの大型ブレードかな。
老神級の山鹿とハイアクトなハイスピードスプリットミサイルにアクアビットマンを超えるPAからのアンプ付きレベルのAAってとこでしょうか。
あとはアレサの如きQBをジョシュアみたいに2段を2段でキャンセルする変態機動で、変型時はVOBに匹敵するとか?

fAの化物要素を強化してセラフっぽくしてみましたが……。
いやいや、無理ゲーw

返信:S-MIST 2015年10月31日(土) 11:23

感想ありがとうございます。

>武装は超進化カノサワと格納に弾数と連射性能が超強化されたパルスライフル、左腕は魔改造月光ーー否、自律ネクストの大型ブレードかな。
>老神級の山鹿とハイアクトなハイスピードスプリットミサイルにアクアビットマンを超えるPAからのアンプ付きレベルのAAってとこでしょうか。
 ついでにブレード光波もセットです。

>あとはアレサの如きQBをジョシュアみたいに2段を2段でキャンセルする変態機動
 勿論です。

>変型時はVOBに匹敵するとか?
 VOB装備フラジール程度の速度は楽に叩き出すでしょう。

>fAの化物要素を強化してセラフっぽくしてみましたが……。
>いやいや、無理ゲーw
 作者もそう思います。


morisio  2015年10月26日(月) 20:37 (Good:1Bad:0) 102話 報告

晶も地獄すら生ぬるいと言いたくなるシミュレートをやってるなw
こんなもんヤレって言われたら99.9%の人は逃げるわ
まあ、その逃げない0.1%がエースとなる資格があるんだろうけど・・・
(中には単なるドMもいるかもしれんがw)
そういやこの巨大兵器とのシミュレーションをシャルたち専用機持ちもやってるのかな?
それにしても、パルプルスさんはすっかり重要キャラに昇格してるな。
祖国の人達はそこを理解してるのだろうか・・・してないんだろうな。
一度被った汚名ってそうそう払拭されんだろうし、現場を理解しない馬鹿はたくさんいるだろうしなー
同じIS乗りですら酷かったし、教導後の立場が難しそうだ。

返信:S-MIST 2015年10月31日(土) 11:15

感想ありがとうございます。

>晶も地獄すら生ぬるいと言いたくなるシミュレートをやってるなw
>こんなもんヤレって言われたら99.9%の人は逃げるわ
 フィードバックが半端ないですからねぇ………。(怖)

>祖国の人達はそこを理解してるのだろうか・・・してないんだろうな。
 多分してないと思います。
 なので彼女はこれから先も苦労するでしょう。
 でも今回の一件で外部に仲間(?)・友人(?)が出来たので少しは気持ち的に楽になると思います。

 ………でも外部にコネクション持っている人間って、結果的に色々苦労を背負う事が多いような。

 そして問題を解決すると、実績を見込まれて更なる厄介事が………つまり無限ループ。


ビリーパレット  2015年10月26日(月) 20:04 (Good:1Bad:0) 102話 報告

>Maiden of line

誤字、かはわかりませんけど、「ラインの乙女」は元ネタと思しきものから言って、"Maiden of The Rhine"か"Rhinemaiden"とでも表記するべきだと思います。「ライン川の」ということでRhine。
ちょっと調べてみると、『ニーベルンゲンの指輪』に登場する三人(?)の「ラインの乙女」は元ネタの神話に基づかないのだとか。実体のないものとして、ある意味AIに適切なネーミングですネェ……
というか、ネタと天災が合わさって暴走しているだろう、それ。ナインボール・セラフのネクスト仕様って、何?
そういうの相手していたら、いやでも強くなるわ、そりゃ。

パルプルス嬢が活躍している、輝いているなぁ。ここで生まれた横のつながりが、将来的にどう動いていくのかが楽しみですねぇ。ある意味、この機会に巨大兵器をきっかけにした、超国家的な絆が生まれたというわけか……

そーいや、オペレーターをやるのにIS適正は必要でしたっけ?これ、お嬢さんたちが祖国に戻ったとき、オペレーターを確保する際に男も女も関係ないですよね、IS適正が絡まないのなら。オペ子ならぬ、オペ雄とかが生えてくるのだろうか。

返信:S-MIST 2015年10月31日(土) 11:11

感想ありがとうございます。

>誤字、かはわかりませんけど、「ラインの乙女」は元ネタと~
 なるほど。仰られている方が良さそうなので「Maiden of The Rhine」という風に変更させて頂きました。
 ご指摘ありがとうございます。

>というか、ネタと天災が合わさって暴走しているだろう、それ。ナインボール・セラフのネクスト仕様って、何?
>そういうの相手していたら、いやでも強くなるわ、そりゃ。
 ACE-R登場のアレでございます。
 本作では束さんが現在持つ技術の全てを投入して作ったワンオフマシン扱いなので、きょーーーーーあくな仕上がりとなっております。

>ここで生まれた横のつながりが、将来的にどう動いていくのかが楽しみですねぇ。
>ある意味、この機会に巨大兵器をきっかけにした、超国家的な絆が生まれたというわけか……
 はい。今後どうなるかは、神のみぞ知るというところです。

>そーいや、オペレーターをやるのにIS適正は必要でしたっけ?
 必要ないのです。なので仰る通り、オペ子ならぬ、オペ雄とかが生えてくる可能性があります。


chaos00jp  2015年10月26日(月) 20:01 (Good:0Bad:0) 102話 報告

ナインボール・セラフのNEXT版はACE・Rでゲストキャラとして敵で出てくるんだよなぁ

返信:S-MIST 2015年10月26日(月) 22:16

感想ありがとうございます。

>ナインボール・セラフのNEXT版はACE・Rでゲストキャラとして敵で出てくるんだよなぁ
 昔あれを見て、思わずACE・Rを勝ってしまった作者です。


chaos00jp  2015年10月26日(月) 20:00 (Good:1Bad:0) 102話 報告

NEXTと言う狂気の産物を打ち倒すために創りだしたNEXTを凌駕する狂気それがAF!NEXTでも巨大と思える相手に人の大きさに毛が生えた程度の大きさのISじゃ飛んでくる攻撃は180度から向かってくるも同然、下手をすると突っ込んだら全方位から飛んで来ることになるオペがいないと集中力が足りなくなるわな

返信:S-MIST 2015年10月26日(月) 22:15

感想ありがとうございます。

>手をすると突っ込んだら全方位から飛んで来ることになるオペがいないと集中力が足りなくなるわな
 はい。オペの有無で対応力に大きな差がでるでしょう。
 祖国のお偉方がそれを分かってくれれば良いのですが………。
 分かってくれなかった国のパイロットは大変だと思います。



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